{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1.1",
    "title": "Создание музыки",
    "_rss_description": "О профессии диджея, музыкальной индустрии, профессиональном росте, личном опыте и жизни",
    "_rss_language": "en",
    "_itunes_email": "mail@dsokolovskiy.com",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/userpic\/userpic-square@2x.jpg?1757433700",
    "_itunes_explicit": "no",
    "home_page_url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/tags\/music-production\/",
    "feed_url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/tags\/music-production\/json\/",
    "icon": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1757433700",
    "authors": [
        {
            "name": "Даниил Соколовский",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/",
            "avatar": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1757433700"
        }
    ],
    "items": [
        {
            "id": "642",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/creating-a-weird-psychedelic-lead\/",
            "title": "Создаём психоделический лид с помощью LFO",
            "content_html": "<div class=\"advice-question\"><p>Как воссоздать такой типичный глючный лид в пситрансе, который можно услышать в треках у <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ahEiMrhNnKE&t=39s\">Imagine Mars<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=TwV_ehAdwW4&t=4m27s\">Tristan<\/a>, <a href=\"https:\/\/youtu.be\/60czcOvx7vc?t=3m32s\">Ajja<\/a> и т.п.?<\/p>\n<p>Захан<\/p>\n<\/div><p>Захан, я не знаю наверняка, как эти ребята делают такие звучки, но я поделюсь мыслями о том, как добиться чего-то подобного.<\/p>\n<p>Говоря формально, этот звук очень прост и состоит из двух ключевых компонентов: полосового фильтра (bandpass) и LFO с формой волны Sample and Hold. Все остальное – обработка, результат которого сводится к личным предпочтениям. Отдельное спасибо моему коллеге Евгению Долгих за подсказку конкретного типа LFO, сам бы я, наверное, не догадался.<\/p>\n<p main>Попробуем воссоздать этот звук с нуля. В этом примере я использую Sylenth1, но вы можете использовать любой другой синтезатор, который у вас есть, если у него есть LFO.<\/p>\n<p aside>См.  <a href=\"\/blog\/all\/recommended-synths\/\">рекомендуемые синтезаторы<\/a><\/p>\n<p>Обнуляем пресет (initial). Включаю только один осциллятор с волной-пилой (saw) и одним голосом (voice). Выбираю типа фильтра bandpass и назначаю огибающие модуляции на срез фильтра.<\/p>\n<p>Получится что-то типа такого:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/weird-psychedelic-sound-1.jpg\" width=\"1815\" height=\"1172\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Первоначальный пресет с несколькими изменениями в секциях фильтра и огибающей<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"3\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sound-1.mp3\">Базовый звук с bandpass-фильтром<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Теперь в секции LFO назначаю его на срез фильтра и в выпадающем меню выбираю форму волны “Sample and Hold”. Настраивают скорости (rate) и мощность (gain) по вкусу.<\/p>\n<p>Вот, что пока что получилось:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/weird-psychedelic-sound-2.jpg\" width=\"1815\" height=\"1172\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Выбор формы волны LFO в выпадающем меню<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"3\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sound-2.mp3\">Странный булькающий звук<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Собственно, это практически все. Дальше уже остаётся играть с частотой LFO, добавлять дисторшен, реверберацию и прочие эффекты обработки звука по вкусу.<\/p>\n<p>Например, у меня получилось вот так:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"8\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sound-4.mp3\">Звук с обработкой<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>А вот как он же звучит в контексте трека, чтобы было понятно:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"14\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sound-5b.mp3\">Звук с обработкой в треке<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/weird-psychedelic-sound-3.jpg\" width=\"2124\" height=\"297\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Цепочка обработки эффектов<\/div>\n<\/div>\n<p>Удачи!<\/p>\n<p>P.S. Мне написал Захан, и вот какой звучок он сделал на основе моего совета, добавив дисторшен и фейзер:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"6\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sound-6.mp3\">Результат Захана<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Отлично!<\/p>\n<p>P.P.S. <a href=\"https:\/\/dsokolovskiy.com\/blog\/all\/creating-a-weird-psychedelic-lead\/#comments\">В комментариях к анлоязычной версии этого совета<\/a> читатель Arseny поделился способом воссоздания этого звука в синтезаторе Virus, а также посоветовал синхронизировать LFO в темп проекта по 1\/16 такта. Загляните туда, если интересно.<\/p>\n",
            "date_published": "2021-09-19T17:26:10+00:00",
            "date_modified": "2021-09-19T18:32:41+00:00",
            "tags": [
                "продакшен",
                "саунд-дизайн",
                "советы"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/weird-psychedelic-sound-1.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Sun, 19 Sep 2021 17:26:10 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "642",
            "_rss_enclosures": [
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sound-1.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 142476
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sound-2.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 142476
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sound-4.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 349366
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sound-5b.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 590737
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sound-6.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 278313
                }
            ],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/weird-psychedelic-sound-1.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/weird-psychedelic-sound-2.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/weird-psychedelic-sound-3.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "623",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/samples-on-audio-vs-midi\/",
            "title": "Аудио или миди: как располагать сэмплы в аранжировке",
            "content_html": "<p>У нас <a href=\"https:\/\/t.me\/raveppl_chat\">в чате<\/a> много начинающих музыкантов, и недавно Даша Шляпникова там спросила: «Чем сэмплер лучше сэмплов на аудио-дорожке?».<\/p>\n<p>Ответил ей записью экрана:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<video src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/video\/audio-vs-midi.mp4#t=0.001\" width=\"1672\" height=\"974\" controls alt=\"\" \/>\n\n<div class=\"e2-text-caption\">За полторы минуты объясняю, как использование сэмплов на миди-дорожке облегчает жизнь и делает работу в программе эффективней<\/div>\n<\/div>\n<p>А чтобы видео не потерялось, решил выложить и в блог.<\/p>\n<p>Если вы тоже только начинаете писать музыку и изучаете основы программ, то тоже рекомендую посмотреть. Я тут показываю в Аблетоне, но подход применим совершенно в любой программе.<\/p>\n",
            "date_published": "2021-05-11T10:07:31+00:00",
            "date_modified": "2021-05-11T20:21:28+00:00",
            "tags": [
                "Ableton",
                "продакшен",
                "советы"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/samples-on-audio-vs-midi.png",
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 11 May 2021 10:07:31 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "623",
            "_rss_enclosures": [
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/video\/audio-vs-midi.mp4",
                    "type": "video\/mp4",
                    "length": 5164752
                }
            ],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/media-seek\/media-seek.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/samples-on-audio-vs-midi.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "612",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/dark-entity-making-of\/",
            "title": "Процесс создания Dark Entity",
            "content_html": "<p class=\"lead\">12 апреля выйдет Dark Entity — новый трек, который мы написали <a href=\"\/blog\/all\/dark-entity-collaboration\/\">вместе с Кириллом Enlusion.<\/a> Интересным получился не только результат, но и путь, по которому мы прошли. С разрешения Кирилла делюсь полным процессом создания трека (и даже двух!) с десятками итераций, спорных моментов и закулисными подробностями.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/dark-entity-ableton-overview.jpg\" width=\"1600\" height=\"900\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Финальный вид проекта в Аблетоне. <a href=\"https:\/\/dsokolovskiy.com\/blog\/all\/organizing-music-project\/\">Не по «фэншую»<\/a>, но главное результат<\/div>\n<\/div>\n<p>Началось всё с того, что 23 сентября 2020 года я предложил Кириллу написать совместный трек. Так и написал в лучших традициях продюсерского юмора: «Коллаб, бро?», от чего он чуть не подавился :-)<\/p>\n<p>И вот первый эскиз, который я прислал:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"30\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-1.mp3\">1. Идея<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Кирилл одобрил мотив, прочувствовал мелодию. Стоит ли говорить, что в конце от неё не останется ничего? Но это позже, а пока что приступили к работе.<\/p>\n<p>Прикидываю, как этот лид смотрелся бы в типа-техновом окружении и набрасываю базовую аранжировку:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"95\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-2.mp3\">2. Базовая аранжировка<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Переслушиваю и понимаю, что как-то слишком «сырно» получается — чересчур мелодично и даже попсово. Говорю Кириллу, что хочется чего-то позлее. Он соглашается и присылает такую мелодию:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"14\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-3.mp3\">3. Новая мелодия Кирилла<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Одобряю. Кирилл продолжает:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"48\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-4.mp3\">4. Новая мелодия в базовой аранжировке<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Ритмические элементы мне нравятся, а вот вайб в целом не тот. Хочется дарковее. Удаляю практически всё и делаю основу с нуля:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"129\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-5.mp3\">5. Делаю дарковее<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Кириллу нравится. Всё, останавливаемся на этом варианте в качестве основы. Дальше его ход — пробует разные пэды и мелодии, по ходу дела значительно улучшая и лоу-энд:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"30\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-6.mp3\">6. Пэды Кирилла<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"15\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-7.mp3\">7. Ещё вариация<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Слушаю и отмечаю, что слишком мелодично получилось. Мне бы хотелось пэды больше как текстуру, а не как мелодию.<\/p>\n<p>Кирилл <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-8.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:00...1:00\">делает интро<\/span>, <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-8.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"1:30...2:00\">добавляет стабы<\/span> и <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-8.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"2:01...2:45\"> переделывает пэды<\/span>:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"195\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-8.mp3\">8. Интро, стабы и новые пэды<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Потом продолжает и <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-9.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"3:30...4:00\">добавляет брейкдаун<\/span>:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"304\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-9.mp3\">9. Брейкдаун и дроп<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>А потом добавляет <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"3:40...3:54\">арп в духе музыканта Sasha<\/span>, партию <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"4:00...4:30\">ритмичных снейров в дропе в духе лейбла BXR<\/span> и собирает всё это вместе:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"364\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\">10. Последняя итерация Кирилла<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>К этому моменту уже была середина октября. У меня параллельно с этим заканчивается <a href=\"\/blog\/all\/new-studio-2020\/\">ремонт в новой студии<\/a>, времени в обрез. Потом переезд, суета, и так незаметно уже оказывается зима.<\/p>\n<p>11 декабря, сгорая от стыда из-за такой большой задержки с моей стороны, возвращаюсь к треку. Внимательно переслушиваю последний вариант и понимаю, что <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"1:30...1:50\">стабы<\/span>, <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"2:00...2:29\">пэды<\/span> и <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"2:30...2:57\">мелодия<\/span> для меня не работают. <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"3:30...4:00\">Брейкдаун<\/span> в целом нравится, но не хватает эмоционального окраса.<\/p>\n<p>В общем, оставляю основу, а лиды и пэды практически полностью переделываю и много всего удаляю, чтобы дать треку больше «воздуха» — особенно <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-11-cut-1.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:04...1:30\">в первой половине, где идёт развитие<\/span>. Брейкдаун продлеваю и добавляю туда <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-11-cut-2.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:28...0:55\">неожиданные переходы баса<\/span>. Ну и ещё всякое по мелочи.<\/p>\n<p>Сравниваю «было» и «стало»:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"125\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10-cut-1.mp3\">11. Развитие было<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"125\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-11-cut-1.mp3\">12. Развитие стало<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"31\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10-cut-2.mp3\">13. Брейкдаун был<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"61\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-11-cut-2.mp3\">14. Брейкдаун стал<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Надо отдать должное Кириллу, что он не послал меня куда подальше, а согласился, что это шаг в правильном направлении, несмотря на то что я вырезал многое из его прошлых итераций. Продолжаем работать!<\/p>\n<p>В последней итерации Кирилла ещё был <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"4:59...5:30\">второй короткий брейкдаун (↑)<\/span>, который мне хотелось как-то разнообразить.<\/p>\n<p>Пробую что-то сумасшедшее:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"97\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-12.mp3\">15. Второй брейкдаун и выход в финиш<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Кирилл: «Сумасшедший лид? Hold my beer!», и присылает свой вариант:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"97\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-13.mp3\">16. Новая итерация второго брейкдауна<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Воу-воу! Оба соглашаемся, что это уже чересчур. Над брейкдауном думаем.<\/p>\n<p>Проходит ещё неделя. Говорю, что у меня намечается выступление, скоро будет возможность протестировать трек на танцполе, а значит надо ускоряться и быстрее его заканчивать. Попутно предлагаю ускорить и сам трек: со 128 до 130 BPM. Кирилл поддерживает.<\/p>\n<p>Тем временем продолжаю работать над вторым брейкдауном. Полностью переделываю и саму мелодию, и тембр:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"94\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-14.mp3\">17. Ещё одна итерация второго брейкдауна<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Кириллу нравится звучание тембра, но беспокоит несколько нот. Меняет их, и становится действительно лучше.<\/p>\n<p>Собираем все части вместе, правим мелочи и отправляем на мастеринг.<\/p>\n<p><b>Результат:<\/b><\/p>\n<div class=\"sc-wrap\"><iframe width=\"100%\" height=\"20\" scrolling=\"no\" frameborder=\"no\" allow=\"autoplay\" src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/974664922%3Fsecret_token%3Ds-7VPTRD9LscZ&color=%23ff5500&inverse=false&auto_play=false&show_user=false\"><\/iframe>\n<\/div><p>Осталось проверить трек на танцполе:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<video src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/video\/dark-entity-on-the-dancefloor-1.mp4#t=0.001\" width=\"720\" height=\"1280\" controls alt=\"\" \/>\n\n<div class=\"e2-text-caption\">Фрагмент из моего <a href=\"\/blog\/tags\/skazka-rave\/\">выступления на рейве «Сказке»<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Отличный фидбэк! Оставляем трек как есть и завершаем над ним работу. Готово!<\/p>\n<h2>Альтернативная версия<\/h2>\n<p>2 марта 2021 года. Чуть больше месяца до релиза. Ждём ремиксеров, чтобы отправить релиз дистрибьютеру, времени впритык. Пишу Кириллу: «Так, возможно в релизе будет пятый трек. Есть идея».<\/p>\n<p>Кирилл: «о_О».<\/p>\n<p main>Ко мне внезапно приходит идея сделать альтернативный микс оригинала, что-то типа heads-down stripped-версии: без брейкдауна, без вокальных сэмплов, с меньшим количеством мелодий. Чтобы основной микс был танцпольным бэнгером, от которого все кричат и поднимают руки вверх (уже проверно!), а альтернативная версия была бы нарочито более монотонной и погружающей, этакий B-side.<\/p>\n<p aside><a href=\"\/blog\/all\/my-dj-playlists\/\">О моей классификации треков и что такое heads-down<\/a><\/p>\n<p>И отправляю грубый черновик, который набросал в час ночи:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"105\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-15.mp3\">18. Первый набросок новой версии<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Ну и заодно сразу предлагаю ещё две вариации:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"125\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-16.mp3\">19. Набросок новой версии с трансовым басом<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"125\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-17.mp3\">20. Набросок новой версии с тек-хаусовым басом<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Кирилл одобряет идею в целом, и из трёх вариантов предпочитает трансовый бас. И сразу развивает таймлайн почти целого трека:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"269\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-18.mp3\">21. Развитие альтернативной версии<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>На следующий день трезво оцениваю все варианты и понимаю, что всё не совсем то. Так часто бывает: ночью пишешь «в потоке» и всё классно, а потом утром переслушивашь и думаешь: «Что за дичь?». Хотелось дарковее, более приглушённо, а этот бас был слишком весёлым.<\/p>\n<p>Предлагаю сделать бас галопом, как в пситрансе: «тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым». Кирилл говорит, что так не сработает. Спорим.<\/p>\n<p>Психую и за два часа делаю альтернативную версию практически с нуля — <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-19.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:01...0:14\">с совершенно другим ритмом<\/span>, <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-19.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:15...0:44\">басом галопом<\/span> и <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-19.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:49...0:57\">мрачной атмосферой<\/span>:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"173\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-19.mp3\">22. Делаю альтернативную версия с нуля<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Сноб Кирилл доволен. Ура, работаем дальше.<\/p>\n<p>Кирилл перехватывает инициативу и продолжает:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"295\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-20.mp3\">23. Следующая итерация альтернативной версии<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>В целом нравится, но в некоторых местах сомнения:<\/p>\n<p>Я: А почему томы (барабаны) убрал?<br \/>\nКирилл: Они сбивали ритмику.<\/p>\n<p>Сравниваю:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"14\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-21.mp3\">24. Без томов<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"14\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-22.mp3\">25. С томами<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Хм, и правда что-то не то. Меняю паттерн:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"14\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-23.mp3\">26. С новым паттерном томов<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Я: А так?<br \/>\nКирилл: Во, так лучше всего.<\/p>\n<p>Работаем дальше. После брейкдауна <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-24.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:07...1:00\">вставляю эсид<\/span> и <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-24.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"1:01...2:22\">пробую лид из второго дропа, но с другим тембром<\/span>:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"142\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-24.mp3\">27. Эсид и кульминация<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Кирилл тем временем интересно прорабатывает брейкдаун:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"40\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-25.mp3\">28. Брейкдаун<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Собираем все части вместе, правим мелочи и отправляем на мастеринг.<\/p>\n<p><b>Результат:<\/b><\/p>\n<div class=\"sc-wrap\"><iframe width=\"100%\" height=\"20\" scrolling=\"no\" frameborder=\"no\" allow=\"autoplay\" src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/1000485808%3Fsecret_token%3Ds-Csuju2UiHAU&color=%23ff5500&inverse=false&auto_play=false&show_user=false\"><\/iframe>\n<\/div><p><i>Кирилл, спасибо за крутую совместную работу!<\/i><\/p>\n<div class=\"question\"><p>Релиз с обеями версими и ремиксами от Cosmithex, Facade и Fuenka выйдет 12 апреля и уже доступен для предзаказа:<\/p>\n<div class=\"emerge mb-3\" data-effect=\"slide\" data-up=\"5em\" data-expose=\"true\" data-continue=\"true\" data-hold=\"100\"><p><a href=\"\/music\/dark-entity\/\" class=\"btn btn-lg btn-primary\">Предзаказ<\/a><\/p>\n<\/div><\/div>",
            "date_published": "2021-04-06T09:12:44+00:00",
            "date_modified": "2023-06-18T13:30:38+00:00",
            "tags": [
                "Daniel Lesden",
                "Dark Entity",
                "закулисье",
                "музыка",
                "продакшен"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/dark-entity-ableton-overview.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 06 Apr 2021 09:12:44 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "612",
            "_rss_enclosures": [
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-1.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1203925
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-2.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 3820350
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-3.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 582007
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-4.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1953117
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-5.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 5178717
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-6.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1203925
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-7.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 604154
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-8.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 7803501
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-9.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 12153411
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 14552293
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10-cut-1.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 5029297
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-11-cut-1.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 5029297
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10-cut-2.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1279158
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-11-cut-2.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 2478701
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-12.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 3903942
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-13.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 3903942
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-14.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 3770195
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/video\/dark-entity-on-the-dancefloor-1.mp4",
                    "type": "video\/mp4",
                    "length": 11659236
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-15.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 4213231
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-16.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 5025117
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-17.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 5025117
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-18.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 10784391
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-19.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 6945640
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-20.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 11817795
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-21.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 594750
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-22.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 594750
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-23.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 594750
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-24.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 5689672
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-25.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1628154
                }
            ],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js",
                    "system\/library\/media-seek\/media-seek.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/dark-entity-ableton-overview.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "610",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/criteria-of-professional-production-part1\/",
            "title": "Критерии качественного продакшена. Часть 1",
            "content_html": "<p class=\"lead\">Саунд-дизайн<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/sound-design-hero.jpg\" width=\"2560\" height=\"1656.1230769231\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p main> По работе на лейбле мне постоянно приходится оценивать треки. При этом бывает, что работа интересная, но звучит плохо. Как же так получается? Как отличить хорошую работу от плохой? Что такое качественный продакшен? На что обратить внимание молодым продюсерам?<\/p>\n<p aside><a href=\"\/blog\/all\/my-label-duties\/\">О моей работе на лейбле<\/a><\/p>\n<p main>Мне стало интересно попробовать ответить на эти вопросы, поэтому я написал небольшую серию постов о критериях качественного продакшена. Сегодня поговорим про первый и самый важный критерий — саунд-дизайн.<\/p>\n<p aside>Часть 1. Саунд-дизайн<br><span class=\"footnotes\">Часть 2. Переходы<\/span><br><span class=\"footnotes\">Часть 3. Аранжировка<\/span><\/p>\n<h2>Что такое саунд-дизайн<\/h2>\n<p>Саунд-дизайн — довольно широкий термин, поэтому сразу определюсь, что под ним я главным образом понимаю синтез, обработку и все прочие манипуляции со звуками.<\/p>\n<p>Дело в том, что в электронной музыке чаще важно не <i>что<\/i> звучит, а <i>как<\/i> оно звучит. Музыкальный контент тоже, безусловно, важен, но именно то, как этот контент звучит, и является во многом определяющим фактором для оценки качества.<\/p>\n<p>Например, вот простые кик и бас:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"7\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sound-design-kick-bass-1.mp3\">Кик и бас, пример 1. Готовые сэмплы, взятые из популярных библиотек<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"7\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sound-design-kick-bass-2.mp3\">Кик и бас, пример 2. Из моего трека Technological Singularity с альбома 2000 Years Ahead<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p main>Какой из этих аудиопримеров лучше? Сразу скажу, что вопрос с подвохом: «лучше» или «хуже» — не совсем те слова, которыми стоит оценивать звуки. Первый пример кажется устаревшим, как будто из нулевых. Второй пример кажется более современным, учитывая актуальные стандарты звучания жанра. Когда в 2016 году я работал над альбомом, мне хотелось передать чувство футуризма, поэтому в данном контексте второй пример мне подходил больше.<\/p>\n<p aside>См. <a href=\"\/blog\/all\/music-standards\/\"> заметку про музыкальные стандарты<\/a> и <a href=\"\/blog\/all\/album-behind-the-scenes-from-drafts-to-finish\/\">о работе над альбомом<\/a><\/p>\n<p>Или вот более мелодичный пример:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"30\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/binary-star-sound-design-example-1.mp3\">Бас и мелодия, пример 1. Стандартные звуки популярных синтезаторов<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"30\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/binary-star-sound-design-example-2.mp3\">Бас и мелодия, пример 2. Из моего сингла Binary Star<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p main>Обратите внимание, что в обоих примерах ничего не поменялось с точки зрения контента: здесь все те же ноты и те же группы инструментов — бас, эсид, пэд и ещё одна мелодия. Но тембры и обработка, то есть то, как звучат все эти инструменты, отличаются значительно.<\/p>\n<p aside><a href=\"\/blog\/all\/binary-star-is-out-now\/\">Binary Star<\/a><\/p>\n<p>Главным образом это и есть отличительная особенность качественного продакшена от любительского.<\/p>\n<p class=\"quote\">в электронной музыке чаще важно не что звучит, а как оно звучит<\/p>\n<h2>Что делать<\/h2>\n<p>Несколько простых, но рабочих советов:<\/p>\n<p main><b>Учите основы саунд-дизайна.<\/b> Начинающие (да и не только) продюсеры скачивают гигибайты готовых сэмплов и пресетов и собирают из них треки, надеясь таким образом получить качественные и интересные треки. Увы, но это так не работает. Я советую отложить увлекательный перебор библиотек звуков в сторону и сперва изучить основы саунд-дизайна: субтрактивный синтез, сэмплирование, обработку, модуляцию и другие фундаментальные основы. Электронная музыка это не только чистое творчество, в каком-то смысле это больше наука, поэтому без академических знаний не обойтись.<\/p>\n<p aside><a href=\"\/blog\/all\/work-is-tough\/\">Про творчество<\/a><\/p>\n<p><b>Продолжайте учиться.<\/b> Основы саунд-дизайна дадут вам прочную базу, но электронная музыка ещё прекрасна и тем, что в ней можно практически бесконечно узнавать что-то новое. Регулярно выходят плагины, появляются возможности для новых технических приёмов. Я не говорю, что нужно бездумно использовать всё подряд, но советую как минимум следить за рынком музыкальных программ, слушать музыку, смотреть туториалы, читать блоги.<\/p>\n<p main><b>Будьте оригинальны.<\/b> Чем больше знаний, приёмов и техник будет в вашем арсенале, тем больше креативных возможностей перед вами откроется. Можно ли использовать готовые сэмплы? Можно, особенно если знаешь, как превратить скучную гитару в насыщенный трансовый пэд:<\/p>\n<p aside><a href=\"\/blog\/all\/anything-is-possible-but\/\">Можно всё<\/a><\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<video src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/video\/john-00-fleming-sound-design.mp4#t=0.001\" width=\"400\" height=\"222\" controls alt=\"\" \/>\n\n<div class=\"e2-text-caption\"><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/john00fleming\/videos\/10153291322745927\/\">Джон Флеминг в Фейсбуке<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>В следующей части расскажу про всякие перебивочки и переходы, там тоже интересно.<\/p>\n",
            "date_published": "2021-03-05T19:50:33+00:00",
            "date_modified": "2021-03-20T21:43:03+00:00",
            "tags": [
                "продакшен",
                "саунд-дизайн",
                "советы"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/sound-design-hero.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 05 Mar 2021 19:50:33 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "610",
            "_rss_enclosures": [
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sound-design-kick-bass-1.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 315592
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sound-design-kick-bass-2.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 315592
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/binary-star-sound-design-example-1.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1222733
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/binary-star-sound-design-example-2.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1222733
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/video\/john-00-fleming-sound-design.mp4",
                    "type": "video\/mp4",
                    "length": 1249850
                }
            ],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js",
                    "system\/library\/media-seek\/media-seek.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/sound-design-hero.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "611",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/music-standards\/",
            "title": "Музыкальные стандарты",
            "content_html": "<p>В каждом музыкальном стиле есть свои стандарты звучания. И очень важно понимать, что не бывает абстрактно «хороших» и «плохих» отдельных звуков или целых треков, но бывает соответствие или несоответствие стандартам.<\/p>\n<p>Послушайте два аудиопримера:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"7\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/kick-progressive-house.mp3\">Кик-1<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"7\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/kick-techno-industrial.mp3\">Кик-2<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Какой лучше?<\/p>\n<p>Ответ: смотря для чего и какую задачу мы пытаемся решить.<\/p>\n<p>Говоря с точки зрения физики звука, во втором случае звук чрезмерно искажён, сплющен, обрезан и формально негодный. Но если музыкант поставил перед собой задачу издать техно-трек, то именно грубый и формально негодный кик потенциально больше подходит для этих целей, потому что в некоторых разновидностях техно так <i>принято<\/i>. Вообще, мы часто делаем звук объективно хуже, чтобы субъективно он казался нам лучше и соответствовал определённым стандартам.<\/p>\n<!--\r\n.quote Мы делаем звук объективно хуже, чтобы субъективно он казался нам лучше\r\n--><p>Ещё важно понимать, что подобные стандарты всегда со временем меняются. Звуки, технические приёмы и характер треков, актуальные десять лет назад, сегодня уже вряд ли являются стандартом звучания.<\/p>\n<p>Послушайте несколько примеров:<\/p>\n<p>В техно:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"55\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/adam-beyer-compressed-a1.mp3\">Adam Beyer — Compressed A1 (Original Mix), 139 BPM [Drumcode, 1996]<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"59\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/wehbba-coup-of-doubts.mp3\">Wehbba — Coup Of Doubt (Original Mix), 128 BPM [Drumcode, 2020]<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>В прогрессив-хаусе:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"75\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/bedrock-chillin-moments.mp3\">Shmuel Flash ‎– Chilling Moments (Bedrock Vocal), 128 BPM [Bedrock, 2002]<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"73\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sasha-sugarcoat.mp3\">Sugarcoat - Knives Out (Sasha Remix), 124 BPM [Bedrock, 2019]<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>В пситрансе:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"59\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/bitkit-burn-out.mp3\">Bitkit — Burn Out (Original Mix), 145 BPM [Yellow Sunshine Explosion, 2011]<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"60\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/outside-the-universe-another-you.mp3\">Outside The Universe — Another You (Original Mix), 144 BPM [Sacred Technology, 2019]<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Обратите внимание, как изменились тембры отдельных инструментов и как треки звучат в целом. Разумеется, сейчас выпускается музыка на любой вкус, в том числе и та, что звучит как десяти- или двадцатилетней давности. Писать музыку «под старину» — тоже ок, если понимать, какие музыкальные стандарты были в то время и зачем вообще это нужно.<\/p>\n<p>Означает ли это, что молодому музыканту нужно обязательно следовать определённым стандартам звучания? Совсем не обязательно. <a href=\"\/blog\/all\/anything-is-possible-but\/\">Можно всё<\/a>, в том числе и вообще забить на стандарты, особенно <a href=\"\/blog\/all\/goal-matters\/\">если писать музыку для себя<\/a>.<\/p>\n<p>Тем не менее, за наличием и изменением этих стандартов весьма полезно наблюдать: и для того, чтобы им следовать, если нужно, или наоборот — чтобы знать, от чего отходить.<\/p>\n",
            "date_published": "2021-03-04T21:43:27+00:00",
            "date_modified": "2023-01-02T11:15:59+00:00",
            "tags": [
                "музыкальная индустрия",
                "продакшен",
                "рекорд-лейблы",
                "саунд-дизайн",
                "советы"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/music-standard-ru.png",
            "_date_published_rfc2822": "Thu, 04 Mar 2021 21:43:27 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "611",
            "_rss_enclosures": [
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/kick-progressive-house.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 308448
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/kick-techno-industrial.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 308448
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/adam-beyer-compressed-a1.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 2230015
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/wehbba-coup-of-doubts.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 2385705
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/bedrock-chillin-moments.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 3004284
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/sasha-sugarcoat.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 2945770
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/bitkit-burn-out.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 2387795
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/outside-the-universe-another-you.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 2403468
                }
            ],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/music-standard-ru.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "538",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/signature-style-or-not\/",
            "title": "Фирменное звучание. А хорошо ли это?",
            "content_html": "<p>На днях попросил жену послушать трек, который я недавно закончил, и после прослушивания она сказала: <i>«Класс, мне нравится! Совсем не похоже на Дэниел Лэсден стайл!»<\/i>. Понимаете, да? То есть, ей понравился трек, потому что он звучал не как типичный я! :-) Но, как ни странно, для меня такой ответ прозвучал как комплимент.<\/p>\n<p>Этот случай заставил меня задуматься о том, что люди называют «фирменным стилем» или «авторским почерком» продюсера, по которому сразу узнаётся любой его трек. Вообще, а хорошо ли иметь подобный стиль?<\/p>\n<p>Честно говоря, у меня смешанные чувства по этому поводу.<\/p>\n<p>С одной стороны, приятно узнавать продюсера, когда ты впервые слышишь трек и такой: “О, да я же знаю этот синт! По-любому это тот чел!”. Но с другой стороны, мне кажется, что существует очень тонкая грань между “фирменным звуком” и простым “копи-пэйстом”, когда некоторые продюсеры просто клепают однообразные треки один за другим, год за годом.<\/p>\n<p>Лично мне нравится выходить из зоны комфорта, чтобы сделать что-то принципиально новое, чего раньше не делал. Новый кик, новый бас, новый темп, новый саунд-дизайн, новые техники и трюки. И хотя результат может понравиться не всем, это ощущение вызова самому себе действительно стоит того.<\/p>\n<p>Мой новый сингл выйдет в октябре, и я запощу превью уже на следующей неделе. А пока что мне любопытно узнать, что вы об этом думаете: предпочитаете ли проверенное и знакомое звучание или же поддерживаете музыкальные эксперименты артистов, даже если их новый трек звучит не так, как вы привыкли?<\/p>\n",
            "date_published": "2020-09-07T07:22:32+00:00",
            "date_modified": "2020-09-25T15:18:10+00:00",
            "tags": [
                "вопрос",
                "продакшен"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/signature-style-or-not.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Mon, 07 Sep 2020 07:22:32 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "538",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/signature-style-or-not.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "508",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/rhythm-structure\/",
            "title": "Основы ритмической структуры",
            "content_html": "<div class=\"advice-question\"><p>Расскажи что-нибудь о ритмической структуре. Я только начинаю заниматься музыкой и учусь ритму, в частности, в пситрансе. Как правильно расставлять ударные? А лиды? Можешь дать несколько советов?<\/p>\n<p>Себастьян Говард<\/p>\n<\/div><p>Себастьян, лучший совет, который я могу дать, это слушать много музыки. Слушай внимательно, как другие артисты делают всё это. Причём, полезно учиться не только в том же жанре, в котором сам пишешь музыку, но и в других.<\/p>\n<p>А также советую:<\/p>\n<ul>\n<li>Заполнить пробелы<\/li>\n<li>Использовать ритмические рисунки<\/li>\n<li>Следить за «дыханием»<\/li>\n<\/ul>\n<p>Пройдёмся по каждому из этих пунктов.<\/p>\n<h2>Заполнить пробелы<\/h2>\n<p>В большинстве жанров электронной танцевальной музыки используется прямая бочка, то есть бочка звучит на каждую долю:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/groove-0.png\" width=\"2560\" height=\"786.29255518144\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"3\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/groove-01.mp3\">Прямая бочка<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p main>Это — основа. А дальше я начинаю заполнять пробелы. Самые очевидные пробелы находятся между каждым ударом бочки, так называемый <i>оффбит<\/i>. Обычно оффбит — место для хай-хейтов или шейкеров.<\/p>\n<p aside>Здесь я буду использовать Drum Rack в Ableton, а не отдельные сэмплеры, как обычно, чтобы все MIDI-ноты были наглядно видны в одном клипе<\/p>\n<p>Вот, как они выглядят и звучат вместе:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/groove-1.png\" width=\"2560\" height=\"786.29255518144\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"3\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/groove-02.mp3\">Прямая бочка и шейкер в оффбит<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Всё ещё полно места. Теперь добавлю закрытые хэты по шестнадцатым и короткий клэп в роли <i>бэкбита<\/i> — классический приём акцента на втором и четвёртом бите, то есть ударе бочки:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/groove-2.png\" width=\"2560\" height=\"786.29255518144\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"3\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/groove-03.mp3\">Закрытые хэты и клэпы<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Пока что всё неплохо, но не хватает какого-то индикатора, который отмечал бы начало лупа. Для решения этой задачи добавлю <i>крэш<\/i> в качестве временной метки. Обычно в живой музыке крэшем отмечают начало новой секции, припева или куплета, в то время как электронной музыке крэш ставят каждые 16 или 32 такта.<\/p>\n<p>Также я продлю луп с одного до четырёх баров, чтобы было больше места, а ещё добавлю том-том в конце первого бара и клэп в конце второго и четвёртого бара:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/groove-3.png\" width=\"2560\" height=\"786.29255518144\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"7\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/groove-04.mp3\">Крэш, том-том и клэп<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Теперь хочется  поставить что-нибудь в первую половину каждого бара, возможно, мид-рейндж том-том. И ещё нужно подчеркнуть бэкбит, так как я использовал довольно короткий клэп вместо снэйра, поэтому воткну дополнительный клэп сверху:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/groove-4.png\" width=\"2560\" height=\"786.29255518144\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"7\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/groove-05.mp3\">Мид-рейндж том-том и ещё один клэп<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Вот, уже неплохо. Теперь ещё добавлю мои любимые <i>райды<\/i>:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/groove-5.png\" width=\"2560\" height=\"786.29255518144\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"7\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/groove-06.mp3\">Райды<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>А теперь накидаю на скорую руку короткую аранжировку, чтобы было понятно, как этот грув сочетается с басом и другими элементами:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"38\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/groove-07.mp3\">Структура в контексте<\/a><\/div>\n<\/div>\n<h2>Использовать ритмические рисунки<\/h2>\n<p>Только ли ударные задают треку ритмическую структуру? Ответ — нет. Практически любой звук, мелодия, голос, сэмпл или эффект могут добавлять треку ритма. Главное следить, чтобы вместе они образовывали понятный ритмический рисунок.<\/p>\n<p>Например, вот трек, чей ритмический рисунок задаётся мелодиями. Причём, обратите внимание, как этот рисунок меняется: сначала мелодия идёт <span class=\"e2-audio-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/in-my-head-cut.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:02...0:17\">«пам-пам—пам-пам—пам-пам—пам-пам»<\/span>, потом <span class=\"e2-audio-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/in-my-head-cut.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:18...0:32\">переход<\/span>, а затем вступает новый лид с ритмическим рисунком <span class=\"e2-audio-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/in-my-head-cut.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:33...0:48\">«ту—ту-ту—ту-ту—ту»<\/span>:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"48\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/in-my-head-cut.mp3\">Eelke Kleijn - In My Head (Dub Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Или вот ещё один пример, как мелодия и партия баса образуют ритмическую синергию:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"46\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/using-the-chance-cut.mp3\">Ewan Rill & Ivan Lu - Using the Chance (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Теперь другой пример: ритмический акцент на бэкбите, то есть усиление слабой доли, с помощью голосового сэмпла поверх клэпа или снэйра:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"31\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/redemption-cut.mp3\">Max Graham - Redemption (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"17\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/office-face.mp3\">Cory Goldsmith — Office Face (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"15\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/now-is-the-time-cut.mp3\">Manmachine - Now Is The Time (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>К слову о ритме с помощью сэмплов, в треке <a href=\"\/blog\/tags\/genesis\/\">Genesis<\/a> я использовал гейт-эффект на вокале, чтобы создать более драйвовое ощущение в дропе:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"18\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/genesis-gate-cut.mp3\">Daniel Lesden, Cosmithex - Genesis (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Ещё пример: ритмический акцент на офбите, но не сплошной, а только между первым и вторым и третьим и четвёртым ударами бочки:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"32\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/mornings-cut.mp3\">Sic Emisferm - Mornings (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"31\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/night-train-cut.mp3\">Relaunch - Night Train (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"29\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/nova-era-cut.mp3\">Zentura - Nova Era (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>А в психоделик-трансе, например, часто делают то, что я называю «диалогом» звуков:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"34\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/the-essence-cut.mp3\">Middle Mode  - The Essence (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<h2>Следить за «дыханием»<\/h2>\n<p>Иметь пустое пространство в треке не менее важно, чем заполненное. Мой совет в начале о заполнении пробелов не означает, что нужно заполнять <i>все<\/i> пробелы.<\/p>\n<p>Хороший трек должен «дышать». Пустое и заполненное пространство в треке это как вдох и выдох, как инь и ян, как Том и Джерри — такие разные, но необходимые друг другу.<\/p>\n<p>Вот несколько примеров, как элементы в треке «дышат», образуя вместе классный грув:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"31\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-dancer-cut.mp3\">Rick Pier O'Neil - Dark Dancer (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"42\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/other-dimension-cut.mp3\">Side Effects - Other Dimension (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Вообще умение замечать подобные штуки в окружающем мире весьма полезно, про это ещё как-нибудь напишу.<\/p>\n",
            "date_published": "2020-06-22T11:09:53+00:00",
            "date_modified": "2021-09-29T20:19:11+00:00",
            "tags": [
                "продакшен",
                "советы"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/groove-0.png",
            "_date_published_rfc2822": "Mon, 22 Jun 2020 11:09:53 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "508",
            "_rss_enclosures": [
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/groove-01.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 156937
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/groove-02.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 156937
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/groove-03.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 156937
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/groove-04.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 310537
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/groove-05.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 310537
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/groove-06.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 310537
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/groove-07.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1539337
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/in-my-head-cut.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1953992
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/using-the-chance-cut.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1869355
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/redemption-cut.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1260180
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/office-face.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 684611
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/now-is-the-time-cut.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 629061
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/genesis-gate-cut.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 724147
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/mornings-cut.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1280033
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/night-train-cut.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1260180
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/nova-era-cut.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1167184
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/the-essence-cut.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1379298
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-dancer-cut.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1269584
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/other-dimension-cut.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1682318
                }
            ],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/groove-0.png",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/groove-1.png",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/groove-2.png",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/groove-3.png",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/groove-4.png",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/groove-5.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "374",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/breaking-from-the-shadows-making-of\/",
            "title": "Процесс создания Breaking From The Shadows",
            "content_html": "<p class=\"lead\">Закулисные подробности и первые непринятые версии<\/p>\n<p>16 сентября вышел мой долгожданный сингл <a href=\"\/blog\/all\/breaking-from-the-shadows-is-out-now\/\">Breaking From The Shadows<\/a>. А в этом посте расскажу, как я его сделал — от идеи до финала, включая промежуточные итерации и те варианты, которые Джон Флеминг сначала отклонил.<\/p>\n<p>Дисклеймер: всё, что вы услышите ниже — грубые черновики и сырые наброски. Естественно, они звучат, как говно, потому что здесь я делюсь <i>не звучанием, а идеями<\/i>. Обычно музыканты такое не выкладывают вообще, но мне не жалко — судить все равно надо по результату.<\/p>\n<p>Итак.<\/p>\n<p main>Прежде всего, я сразу задал себе ограничения: этот трек должен быть <i>driving dark hands-up<\/i> с темпом примерно 122—124 BPM, потому что именно такого материала мне не хватало для сетов. Вообще, я рассматриваю собственные треки именно как средство для пополнения своей диджейской коллекции.<\/p>\n<p aside>О своей классификации треков я подробно рассказывал в заметке <a href=\"\/blog\/all\/my-dj-playlists\/\">«Как я готовлю свои диджейские сеты»<\/a><\/p>\n<p>Начинаю с мелодии в брейкдауне, которая должна была послужить главной темой трека:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"86\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---1.mp3\">Изначальная идея<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Чувствую, что в этом что-то есть, можно развить идею в трек. Обратите внимание на кик, мелодию, тональность (Dm), потому что это всё потом изменится.<\/p>\n<p>Пробую сделать первую аранжировку: прикинуть, как можно было бы развить трек до брейкдауна. Добавляю базовый грув, экспериментирую с мелодиями и «прыгающим» басом (<span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---2.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:34...0:35\">0:34<\/span>), делая всё это практически в реальном времени:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"39\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---2.mp3\">Первая проба аранжировки<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Так, что-то в этом есть. Но мелодия не нравится, от этой идеи отказываюсь.<\/p>\n<p>Работаю дальше: добавляю грузные пэды для тёмной атмосферы (<span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---3.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:20...0:31\">0:20<\/span>) и ещё на высокой ноте (<span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---3.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:32...0:39\">0:34<\/span>), мелодию (<span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---3.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:47...1:18\">0:47<\/span>). Делаю брейкдаун длиннее, добавляю клэпы (<span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---3.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"2:05...2:06\">2:05<\/span>), неожиданную смену баса (<span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---3.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"2:20...2:23\">2:20<\/span>) и ещё пэды (<span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---3.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"2:27...2:34\">2:27<\/span>), а в конце — ещё и мрачную речь про хаос для эпичности (<span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---3.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"2:35...2:52\">2:52<\/span>).<\/p>\n<p>Вот что получилось:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"187\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---3.mp3\">Пэды, новая мелодия, длинный брейкдаун и голос<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Голос отметаю сразу, как-то по-детски получилось. И как-то слишком скомкано.<\/p>\n<p>Заменяю тарелки, убираю голос, меняю мелодию, добавляю в начале перебивочку и ещё всякие клэпы по ходу трека и в целом немного разряжаю интенсивность.<\/p>\n<p>Слушаю:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"220\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---4.mp3\">Перебивочка, другие хэты, мелодия и без голоса<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>И тут я думаю: а не поменять ли тональность на «До»?<\/p>\n<p>Пробую, а заодно и добавляю всяких текстур и атмосферных штук (вообще, в каждой итерации десятки мелких изменений, тут словами я описываю только некоторые):<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"244\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---5-Cm.mp3\">Тональность Cm<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Так, в целом уже нравится, кроме мелодий в первой части — их убираю. Добавляю всякие трансовые штуки и больше пэдов, полностью заканчиваю аранжировку с интро и аутро. И ещё решаю продолжить грув в брейкдауне, чтобы движение продолжалось даже в «яме».<\/p>\n<p>Что бы было понятно по таймлайну: от изначальной идеи до текущей стадии прошло примерно шесть часов. Фактически, сделал трек за один присест.<\/p>\n<p>Радостный отправляю всё это Джону:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"414\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---6-Sent-to-John.mp3\">«Финал», отправленный Джону<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Джон послушал и дал ценную обратную связь:<\/p>\n<p>«Очень круто, отличная атмосфера и свежее новое направление. Но есть, что улучшить. Сейчас ты развил трек по «техновому» пути, когда вся суть трек сводится к эйфорической мелодии в брейкдауне, а дальше идёт снова голый бит. Но для техно-мира этот трек слаб по энергетике, Адам Бэйер и Моника Круз такое вряд ли сыграют.<\/p>\n<p>В то же время, для прогрессив-мира этот трек тоже слабоват, но по-другой причине: в нём недостаточно мелодий. Но не чизи-мелодии, как в амплифтинге, а такой гипнотической прогрессирующей партии. Подумай, как бы её сделать.»<\/p>\n<p>Принимаю решение сделать трек ближе всё-таки к прогрессиву и добавить больше мелодий по совету Джона:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"414\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---7-After-John-feedback.mp3\">Мягкий кик и новые мелодии<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Слушаю и понимаю, что теперь с мелодиями наоборот перебор и как-то всё сложно стало.<\/p>\n<p>Сокращаю и упрощаю мелодию и снова отправляю Джону:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"422\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---8-More-tweaks,-sent-to-John.mp3\">Обновлённая мелодия, отправленная Джону<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Джон: «Во! Практически то, что нужно. Готов к последнему вызову? Теперь попробуй изменить мелодию в брейкдауне».<\/p>\n<p>На этом моменте я немного офигел, потому что как раз брейкдаун-то считал самой сильной и законченной частью. А тут вдруг — «изменить». Но решил довериться Джону и попробовать.<\/p>\n<p>После ещё нескольких проб и ошибок я фактически полностью заменил и брейкдаун, и прогрессию на пути к нему, и грув, и заодно отшлифовал всякие приятные мелочи (например, зацените перебочки из тарелок на <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/breaking-from-the-shadows-final.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:03...0:04\">0:03<\/span> или как изменяется длинна снэйров в «разгоне» на <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/breaking-from-the-shadows-final.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"4:11...4:21\">4:11—4:21<\/span>).<\/p>\n<p>Отправляю:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"424\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/breaking-from-the-shadows-final.mp3\">Финальная версия, вошедшая в релиз<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Джон: «Идеально! Качаю, чтобы сегодня потестить в клубе :-)»<\/p>\n<p>Эта версия в итоге и вошла в релиз.<\/p>\n<p class=\"download-link-wrapper\"><a class=\"download-link hover\" href=\"https:\/\/daniellesden.fanlink.to\/BreakingFromTheShadows\">Стримить или скачать<\/a><\/p>\n",
            "date_published": "2019-09-18T10:13:41+00:00",
            "date_modified": "2023-06-24T06:23:52+00:00",
            "tags": [
                "Breaking From The Shadows",
                "Daniel Lesden",
                "закулисье",
                "продакшен"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/breaking-from-the-shadows-making-of.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 18 Sep 2019 10:13:41 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "374",
            "_rss_enclosures": [
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---1.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 2063377
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---2.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 939276
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---3.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 4498407
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---4.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 5294620
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---5-Cm.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 5856357
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---6-Sent-to-John.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 9930832
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---7-After-John-feedback.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 9930832
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/Breaking-From-The-Shadows-Draft---8-More-tweaks,-sent-to-John.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 10118287
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/breaking-from-the-shadows-final.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 24412758
                }
            ],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/breaking-from-the-shadows-making-of.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "362",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/the-science-of-sound\/",
            "title": "Наука звука",
            "content_html": "<p>Ух, Бойлер-рум выпустил потрясающие стёбно-стильные видео про реверберацию, дилэй и дисторшен, пропитанные духом рейва девяностых. Сразу вспомнились «Птюч», «Станция 106,8», Human Traffic и вот это всё.<\/p>\n<p>Думал, какой бы видос запостить, но решил скинуть все три — настолько они кайфовые.<\/p>\n<p>Реверб:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/X_eYhAeOAvQ?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n<p>Дилэй:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3gEu1JU1a3w?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n<p>Дисторшен:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vu9aGYV3hks?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2019-06-12T07:00:00+00:00",
            "date_modified": "2020-09-26T20:22:38+00:00",
            "tags": [
                "Boiler Room",
                "продакшен",
                "юмор"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/remote\/youtube-X_eYhAeOAvQ-cover.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 12 Jun 2019 07:00:00 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "362",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/media-seek\/media-seek.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/remote\/youtube-X_eYhAeOAvQ-cover.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/remote\/youtube-3gEu1JU1a3w-cover.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/remote\/youtube-vu9aGYV3hks-cover.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "281",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/to-buy-or-not-to-buy\/",
            "title": "О пользе лицензионных плагинов",
            "content_html": "<div class=\"advice-question\"><p>Отличается ли использование хакнутых плагинов на Аблетон от лицензионных?<\/p>\n<p>Neoninjas<\/p>\n<\/div><p>Изначально читатель прислал вопрос в Инстаграм, и я там же на него <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/tv\/BrDn_2WA4gs\/\">ответил<\/a>. Если вам проще смотреть видео — <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/tv\/BrDn_2WA4gs\/\">посмотрите в Инстаграме<\/a> (и подпишитесь, чтобы не пропускать новые подобные видео). Для тех же, кто предпочитает читать, продублирую здесь текстом.<\/p>\n<p>***<\/p>\n<p>На этот вопрос можно посмотреть с разных точек зрения: финансовой, юридической, правовой, моральной, технической. Конечно, разница есть, но намного важнее отличие лицензионных плагинов именно на себя как на музыканта.<\/p>\n<p>А дело вот в чём. Когда платишь двести, триста, семьсот долларов за плагин, то становится уже как-то обидно просто его скачать, потыкать, перебрать пару дефолтных пресетов и всё. Когда платишь честно заработанные деньги за какую-то вещь, то начинаешь её больше ценить, копаться, углубляться — в итоге растёшь, и так получается лучше результат.<\/p>\n<p class=\"quote\">Когда платишь честно заработанные деньги за какую-то вещь, то начинаешь её больше ценить<\/p>\n<p>Это касается не только плагинов, такое отношение справедливо практически для всего: и для музыкальной программы, и для плагинов, и для треков в диджейскую коллекцию (последнее — вообще отдельная большая тема).<\/p>\n<p>Короче, покупайте, чтобы себе же сделать лучше. Такой мой совет.<\/p>\n",
            "date_published": "2018-12-06T19:26:57+00:00",
            "date_modified": "2021-05-11T10:15:38+00:00",
            "tags": [
                "продакшен",
                "советы"
            ],
            "_date_published_rfc2822": "Thu, 06 Dec 2018 19:26:57 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "281",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "246",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/horizon-down-feedback\/",
            "title": "Разбор трека: Horizon Down",
            "content_html": "<div class=\"advice-question\"><p>Если вдруг надумаешь сделать фидбек, то вот моя работа, просто хотелось бы услышать все что плохо и как сделать лучше, и что хорошее, если такое есть.<\/p>\n<p>Василий Васильев<\/p>\n<\/div><div class=\"sc-wrap\"><iframe width=\"100%\" height=\"20\" scrolling=\"no\" frameborder=\"no\" src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/452122203%3Fsecret_token%3Ds-zM3n3&color=%23ff5500&inverse=false&auto_play=false&show_user=false\"><\/iframe>\n<\/div><p>Василий, у тебя получился очень хороший трек. Хороший настолько, что я его прослушал уже раз пять, и даже с удовольствием <a href=\"\/blog\/all\/rave-podcast-097\/\">сыграл в радиошоу<\/a>.<\/p>\n<p>В треке выдержанный стиль, хорошая аранжировка и приятная мелодика, которая лично мне очень симпатизирует. Молодец!<\/p>\n<p>Прокомментирую только пару мелких деталей, которые можно улучшить.<\/p>\n<p main>Во-первых, у тебя отстаёт бас. Сразу вспоминается сцена из фильма Whiplash (“Одержимость”), где преподаватель в музыкальной консерватории спрашивает у студента, спешит ли он с ритмом или отстаёт.<\/p>\n<p aside><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=VnuImW1dWAk\" class=\"nu\">“<u>Are you rushing or dragging?<\/u>”<\/a>, Whiplash (2014) <\/p>\n<p>Это особенно заметно на 0:55—1:53, пока в треке не слишком много всего происходит. Но если незаметно на слух, то всегда можно посмотреть на вэйвформу:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/horizon-dawn-bass.png\" width=\"2560\" height=\"928\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Форма волны трека: видно, что бас идёт не по сетке<\/div>\n<\/div>\n<p>Есть особый ритмический рисунок, при котором такой “запоздалый” бас — нормально. Называется свинг. Но тогда и всю перкуссию нужно подстраивать под свинг. У тебя же запаздывает только бас, поэтому звучит как косяк.<\/p>\n<p main>Подозреваю, что проблема в задержке дорожки из-за плагинов. Даже если все миди-ноты выровнены в редакторе по сетке, сигнал немного сдвигается из-за эквалайзеров и прочих плагинов обработки. Лечится простым сдвигом дорожки в обратную сторону, либо специальным выравнивающим плагином — например, PHA-979.<\/p>\n<p aside><a href=\"https:\/\/www.voxengo.com\/product\/pha979\/\">Voxengo PHA-979<\/a><\/p>\n<p>Теперь про сведение. В треке в нескольких местах есть “разгон” из малых барабанов (snare roll), который потихоньку раскрываются лоу-пас фильтром. Самый заметный на 1:37—1:51.<\/p>\n<p main>Так вот, у этих барабанов проблема в лишних низких частотах — они очень конфликтуют с бочкой и басом. Если дома это может быть не очень заметно, то на большом звуке будет просто месиво. Лечится опять же просто: срежь немного низ — скажем, до 300 Гц — а дальше уже раскрывай лоу-пас фильтром.\r\n<\/p>\n<p aside><a href=\"\/blog\/all\/check-the-low-end\/\">Проверяй лоу-энд<\/a><\/p>\n<p>Ещё в треке слышится проблема с грувом, в частности, с закрытыми тарелками, которые начинаются с 2:19. Про такое говорят, что звучит слишком “в лицо” — то есть на переднем плане. Это нормально для главного лида, но сомнительно для тарелок.<\/p>\n<p>Для начала щедро уменьши эти тарелки по громкости — децибела на 2-3 точно. Потом я бы попробовал немного сместить их частотый спектр из 5—6 кГц в сторону десяти и ваше — например, так:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"28\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/horizon-dawn-hats.mp3\">Тарелки в исходном треке<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"28\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/horizon-dawn-hats-eqd.mp3\">Тарелки с эквализацией<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Разумеется, у меня нет отдельной дорожки с тарелками, поэтому эквализация на мастере затронула много лишнего. Но если сделать такое аккуратненько только на тарелках, то в треке будет больше воздуха, а у лида — места.<\/p>\n<p>Напоследок скажу про аранжировку. После кульминации на 6:01 в треке остаётся всего лишь 16 тактов, а этого недосточного для нормального сведения с другим треком. Я бы посоветовал добавить ещё как минимум 16 тактов, чтобы дать диджеям больше времени для манёвров.<\/p>\n",
            "date_published": "2018-06-20T11:19:41+00:00",
            "date_modified": "2019-05-14T04:54:39+00:00",
            "tags": [
                "продакшен",
                "разбор треков",
                "сведение и мастеринг",
                "советы"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/horizon-dawn-bass.png",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 20 Jun 2018 11:19:41 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "246",
            "_rss_enclosures": [
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/horizon-dawn-hats.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1134084
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/horizon-dawn-hats-eqd.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1134084
                }
            ],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/horizon-dawn-bass.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "236",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/bitterblossom-feedback\/",
            "title": "Разбор трека: Bitterblossom",
            "content_html": "<div class=\"advice-question\"><p>В свое время ты говорил, что я могу присылать тебе свою музыку на фидбек, даже если это не пситранс – скажи плз, в силе ли ещё это предложение? Я тут упоролся в нишевую сцену и пытаюсь освоить синтвейв)<\/p>\n<p>Никита Семенов<\/p>\n<\/div><div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"171\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/morifaire-bitterblossom-preview.mp3\">Morifaire — Bitterblossom (Preview)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Никита, это приятная композиция, но есть что улучшить: технически и стилистически.<\/p>\n<h2>Технически<\/h2>\n<p>Главная проблема — в сведении, особенно на низах: у снэйра и лида столько низких частот, что они спорят с басом и в итоге образуют кашу. Смотри, как выглядит яма, где нет баса и бочки:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/nikita-semenov-low-end.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p main>Столько низов у не-басовых инстурментов — это дофига. Смело отрезай хай-пас фильтром 100~200 герц у всех партий, кроме баса и бочки.  <\/p>\n<p aside><a href=\"\/blog\/all\/check-the-low-end\/\">Проверяй лоу-энд<\/a><\/p>\n<p>Не знаю, глючит меня или нет, но кажется что снэйр немного сдвинут по сетке, и удар приходится до бочки. Это такой модный приёмчик из прогрессив хауса, но в этом треке и с таким снэйром это слышится неуместным.<\/p>\n<p>Еще я не уверен на счёт бочки — кажется, то ли она слишком выбивается из микса по громкости, либо сам тембр не тот. Попробуй для начала сделать потише.<\/p>\n<p>На 1:57—1:58 неприятный провал фильтром, я бы попробовал как-то плавнее увести, либо добавить какой-нибудь свип перед ним.<\/p>\n<p>Но это всё не важно, потому что главные вопросы у меня именно ко стилю.<\/p>\n<h2>Стилистически<\/h2>\n<p>Насколько я знаю, главная фишка жанра — ретрофутуризм: вдохновленные научной фантастикой космические темы с характерными синтезаторами и ударными из восьмидесятых.<\/p>\n<p>Для примера можно послушать <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=WfYOMuX-tH8\">тему из сериала Stranger Things<\/a> (ближе к чилвейву, но атмосфера научной фантастики передана блестяще), <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=EoHFSx7nhVg\">Динатрона<\/a> (скорее ретровейв, но тоже круто) и <a href=\"https:\/\/soundcloud.com\/ephixa\/ephixa-heartful-2081\">Эфикса<\/a> (а это прям аутентично).<\/p>\n<p>Так вот: где всё это у тебя? Где пэды? Где классические синты <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=nUCEMRUk0S0\">Роланда “Сатурна”<\/a>? Что за пианино?<\/p>\n<p>Ну то есть надо понимать: мелодии приятные и всё такое, но если цель — сделать именно синтвейв, то это провал. Тут советую более внимательно выбирать тембры и использовать референсы.<\/p>\n<p>Справедливости ради отмечу, что в синтвейве я полный профан, поэтому, возможно, написал какую-то дичь.<\/p>\n<h2>Бонус<\/h2>\n<p>Хочу поделиться одним треком, который мне уже давно очень нравится. По стилю он нечто среднее между прогрессив хаусом и нью-диско, но там тоже много синтов из 80-х. Вот: <a href=\"https:\/\/soundcloud.com\/envotion\/michael-cassette-pangaea\">Michael Cassette – Pangaea (Envotion Remix)<\/a>.<\/p>\n<p>Здесь круто всё: звуки, аранжировка, стиль, продакшн. Послушай, вдруг вдохновит.<\/p>\n",
            "date_published": "2018-05-29T12:30:57+00:00",
            "date_modified": "2019-05-13T20:03:15+00:00",
            "tags": [
                "продакшен",
                "разбор треков",
                "сведение и мастеринг",
                "синтвейв",
                "советы"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/nikita-semenov-low-end.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 29 May 2018 12:30:57 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "236",
            "_rss_enclosures": [
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/morifaire-bitterblossom-preview.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 2744017
                }
            ],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/nikita-semenov-low-end.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "216",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/wet-to-dry-reverb-trick\/",
            "title": "От мокрого к сухому",
            "content_html": "<p>Переходы между «мокрым» и «сухим» звуком — отличный приём удержания внимания слушателя. Как-нибудь расскажу об этом подробней, а пока что послушайте, как это делает Астрикс:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"13\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/wet-to-dry-adhana.mp3\">Astrix & Vini Vici - Adhana (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"31\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/wet-to-dry-burning-stones.mp3\">Astrix & Freedom Fighters - Burning Stones (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"20\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/wet-to-dry-deep-jungle-walk.mp3\">Astrix - Deep Jungle Walk (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Сначала звук буквально тонет в реверберации, уходя на задний план, а потом реверб резко отключается и звук выходит на передний план — из-за этого трек сразу кажется динамичным. Кайф!<\/p>\n",
            "date_published": "2018-02-09T19:58:37+00:00",
            "date_modified": "2023-12-10T20:58:01+00:00",
            "tags": [
                "продакшен"
            ],
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 09 Feb 2018 19:58:37 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "216",
            "_rss_enclosures": [
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/wet-to-dry-adhana.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 560435
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/wet-to-dry-burning-stones.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 1256337
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/wet-to-dry-deep-jungle-walk.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 838378
                }
            ],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js"
                ],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "196",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/ableton-learning-music\/",
            "title": "Обучающий сайт Аблетона как инструмент продаж",
            "content_html": "<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/ableton-learningmusic-hero.jpg\" width=\"1600\" height=\"858\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Обучающий сайт Learning Music<\/div>\n<\/div>\n<p>Если еще не видели, зацените обучающий сайт Аблетона по основам музыки и ритма. Я так и не нашёл, как туда попасть с их основного сайта, поэтому держите сразу прямую ссылку: <a href=\"https:\/\/learningmusic.ableton.com\">learningmusic.ableton.com<\/a><\/p>\n<p>Там прикольно сделаны всякие интерактивные штуки с ударными и лупами. Даже если всё знаете, все равно просто потыкайте, клёво же. Ну, а если не знаете что такое «бэкбит» или «фор-он-зэ-флор», тогда ознакомьтесь тем более.<\/p>\n<p>Но помимо того, что этот сайт прекрасен с образовательно-развлекательной точки зрения, у него есть еще одна крутая особенность: он помогает людям узнавать о продукте.<\/p>\n<p>Это кажется настолько естественным, что мы даже не задумываемся об этом. А ведь если задуматься, то это, по сути, чистый маркетинг. Но маркетинг не в лоб, типа завешать весь интернет рекламой «купите наш продукт, мы лучшие!!111», а нежный такой:<\/p>\n<div class=\"e2-text-table\">\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" border=\"0\">\n<tr>\n<td>делаешь полезный ресурс в свободном доступе<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>делишься знаниями<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>люди делятся ссылкой<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>больше людей узнаёт о продукте<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Красота же! А всё почему? Ответ в одном слове: польза.<\/p>\n<p>Разумеется, всё это применимо и к музыкантам. Я рассказывал об этом <a href=\"\/blog\/all\/talk-on-music-career-video\/\">на мастер-классе<\/a>, посмотрите.<\/p>\n",
            "date_published": "2018-01-19T15:33:33+00:00",
            "date_modified": "2021-05-11T10:17:55+00:00",
            "tags": [
                "Ableton",
                "маркетинг",
                "продакшен"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/ableton-learningmusic-hero.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 19 Jan 2018 15:33:33 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "196",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/ableton-learningmusic-hero.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "191",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/goal-matters\/",
            "title": "Зачем писать музыку: цель имеет значение",
            "content_html": "<p>Когда меня спрашивают, с чего начать заниматься музыкой, я отвечаю встречным вопросом: «А зачем? Цель какая?».<\/p>\n<p>Ответы варьируются, но чаще всего их можно разделить на две условные группы: писать «для себя» (просто так, показать друзьям) и «для карьеры» (превратить музыку в профессию, зарабатывать деньги).<\/p>\n<p>Казалось бы, какая разница: ну вот сидит чувак, делает там что-то за компом, крутит кнопочки. Какая разница, для чего он это делает: для себя или нет?<\/p>\n<p>А разница большая.<\/p>\n<p>Представьте, что вам нравится готовить еду. Нигде специально не учились, но любите вкусно покушать и угощать близких. Вы можете приготовить рататуй, чили кон карне или пад-тай. А можете ничего не готовить, если нет продуктов или лень, и просто заказать пиццу. В этом смысле у вас полная свобода, а вашим близким, скорее всего, понравится всё что бы вы не приготовили.<\/p>\n<p>Совсем другое дело, если вы повар. Прежде, чем устроиться на работу, предстоит выучить кулинарное дело, основы пищевой химии, обработки продуктов, складского менеджмента, поставки и много чего другого. Во время готовки также обязательно придерживаться технологической карты, соблюдать выход продукта и следить за подачей, потому что у ресторана определённые стандарты, а у посетителей — ожидания. Лет так четырнадцать назад я думал о карьере повара, поэтому немного об этом знаю.<\/p>\n<p>Или другой пример — с онлайн-играми. Вас зовёт друг и вы с удовольствием заходите в игру на пару часиков: не спеша поделать квестики, поэкспиться и сходить в данжен. Если «в реале» завал, то можете не заходить в игру неделями, и всё нормально — никому не обязаны.<\/p>\n<p>Совсем другое дело, если вы профессионально занимаетесь киберспортом. Просто так самому уже в игру не зайти: обязательна нужна команда, голосовой чат, чёткий план и многочасовые тренировки сценариев и тактик. Если редкий босс заспаунится, надо собрать рейд и не допустить другим игрокам забрать лут — и неважно, если в вашем часовом поясе это пять утра. Одно время я играл в онлайн-игры, поэтому немного об этом знаю.<\/p>\n<p>Ну так вот: в музыке всё тоже самое.<\/p>\n<p main>Писать музыку «для себя» — значит быть вольным художником: хотите — пишете, не хотите — не пишете. Захотели написать что-то супер необычное, даже если другим это кажется полной фигнёй — без проблем, всегда можно сказать, что «такая авторская задумка». Стандартов нет. Внешнего дедлайна нет. Словом, делай что хочешь.<\/p>\n<p aside><a href=\"\/blog\/all\/music-standards\/\">Про музыкальные стандарты<\/a><\/p>\n<p>Совсем другое дело, если вы профессиональный музыкант. Нужно знать продакшн, саунд дизайн, акустику, аранжировку, композицию, сведение — и это только чтобы написать качественный трек. Дальше еще больше: нужно знать рынок, уметь себя продвигать, доносить музыку до аудитории, вести переговоры, планировать бюджет, понимать контракты, организовывать себя, играть DJ-сеты и делать еще много, много чего. За шесть лет музыкальной карьеры я немного об этом знаю.<\/p>\n<p>Если обобщить, то можно сказать так: для занятия чем-либо в профессиональном плане нужно знать больше смежных дисциплин, учитывать рынок и много трудиться. Очень много. А если обобщить еще сильнее, то для хобби важен процесс, а для профессии — результат. Думаю, в этом основное различие.<\/p>\n<p class=\"quote\">в хобби важен процесс, в профессии — результат<\/p>\n<p>Завершить хочу одной важной мыслью: вы не обязаны становиться профессионалом. Готовить еду для близких, играть в игру с друзьями или писать музыку для себя — это прекрасно. Если вам нравится процесс, то просто наслаждайтесь им.<\/p>\n",
            "date_published": "2018-01-17T08:12:46+00:00",
            "date_modified": "2023-06-18T08:17:36+00:00",
            "tags": [
                "музыкальная индустрия",
                "продакшен",
                "советы"
            ],
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 17 Jan 2018 08:12:46 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "191",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "182",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/feedback-for-chemical-sunday-by-aranyo-edessey\/",
            "title": "Разбор трека: Chemical Sunday",
            "content_html": "<div class=\"advice-question\"><p>Эдгар Збучинский прислал свой трек и попросил на него фидбэк.<\/p>\n<\/div><div class=\"sc-wrap\"><iframe width=\"100%\" height=\"20\" scrolling=\"no\" frameborder=\"no\" allow=\"autoplay\" src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/371698115&amp;color=%23ff5500&amp;inverse=false&amp;auto_play=false&amp;show_user=false\"><\/iframe>\n<\/div><p>Эдгар, технически здесь всё классно: добротный саунд-дизайн и качественный продакшен. Сведено тоже хорошо. Мастеринг возможно пережат, но это дело вкуса.<\/p>\n<p>Прокомментирую только контентую часть трека, но должен предупредить, что здесь уже чистый субъективизм.<\/p>\n<p>Первое, что бросется в глаза (в уши?) — однообразный паттерн. Это особенно заметно, если перемещаться по треку 8-тактовыми интервалами. Вот, заснял экранное видео для демонстрации:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/a2Fe3VukEdI?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n<p>Обрати внимание на звучок на сильной доле, который вместе с тарелкой. Повторы слишком явные, из-за этого создаётся впечатление черновика: кажется, что либо это заготовка для чего-то большего, либо автор просто поленился. Попробуй сделать вариации, как-то развлечь внимание слушателя.<\/p>\n<p>Из-за этого же однообразия и ровного развития трек кажется олдскульным: такой психоделик-транс делали году в 2005. Само по себе это и не плохо, и не хорошо. Например, в прогрессиве подобное однообразие и ровное развитие как раз характерный признак жанра, поэтому скорее хорошо. Здесь же — не знаю, но возможно имеет смысл задать себе вопрос, была ли здесь такая задумка.<\/p>\n<p>Еще мне кажется, что в треке не хватает драйва. Это же Пситранс, должно хотеться рвать танцпол, а вот что-то не хочется. Возможно, дело в ритмическом рисунке, возможно, в эмоциональной наполненности. Должен быть контраст между «сухими» и «мокрыми» частями, а здесь его нет.<\/p>\n<p>Вот несколько треков от других классных ребят, послушай для сравнения (для справедливости выбрал треки с таким же темпом и тональностью, 145 F#m):<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"139\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/rejoicer.mp3\">Pogo & Djantrix — Rejoicer (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"139\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/2000-light-years-remix.mp3\">Tristan & Outsiders — 2000 Light Years (Spectra Sonics Remix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"139\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/glitches-of-perception.mp3\">Imaginarium & Earthspace — Glitches Of Perception (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Повторюсь, что все озвученное выше — моё субъективное мнение, а не ошибки, которые надо бежать исправлять. Пиши еще!<\/p>\n<p>Присылайте ваши треки тоже.<\/p>\n",
            "date_published": "2018-01-11T19:01:42+00:00",
            "date_modified": "2019-05-12T19:23:57+00:00",
            "tags": [
                "продакшен",
                "разбор треков",
                "советы"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/remote\/youtube-a2Fe3VukEdI-cover.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Thu, 11 Jan 2018 19:01:42 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "182",
            "_rss_enclosures": [
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/rejoicer.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 5565496
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/2000-light-years-remix.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 5565496
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/glitches-of-perception.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 5565496
                }
            ],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/media-seek\/media-seek.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/remote\/youtube-a2Fe3VukEdI-cover.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "175",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/making-build-ups-and-drum-fills\/",
            "title": "Делаем перебивочки и переходы",
            "content_html": "<div class=\"advice-question\"><p>Даниил, подскажи как делать перебивочки между партиями в треках, например, как в этом ремиксе от Electric Universe <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=3v1VuQ_hdhc\">на 2:11<\/a>? Обычно я использую готовые сэмплы, копируя и вырезая из них какие-то части туда-сюда, но получается не так мощно, как хотелось бы.<\/p>\n<p>Алекс Ньюберт<\/p>\n<\/div><p>Алекс, не существует какого-то одного правильного способа делать такие штуки: всё зависит от навыков, творчества и времени, которое ты готов на это потратить.<\/p>\n<p>При этом важен только результат: если звучит круто, то всем пофиг как это сделано, хоть из готовых сэмплов. И наоборот тоже верно: если результат звучит фигово, но никого не волнует, сколько часов на это потрачено.<\/p>\n<p>Давай попробуем сделать какую-нибудь короткую перебивочку. Я набросал простую аранжировку из двух квадратов по 16 тактов с брейком в один такт посередине, его и попробуем заполнить. Вот как это выглядит и звучит пока что:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-1.jpg\" width=\"1921\" height=\"1018\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Рисунок 1. Базовая аранжировка<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"13\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/build-up-1.mp3\">Базовая аранжировка с брейком с один бар<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Здесь на 5-й секунде слышна пауза примерно в полторы секунды, вот в ней и будем делать перебивочку.<\/p>\n<p>Для начала я возьму барабан том-том и набросаю им какой-нибудь ритмический рисунок. И звук и паттерн могут быть любыми, у меня получилось так:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-2.jpg\" width=\"1921\" height=\"1018\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Рисунок 2. Делаем ритмический рисунок из барабанов<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"5\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/build-up-2.mp3\">Ритмический рисунок из барабанов<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Звучит пока не очень, но не важно — нам же только структура нужна была.<\/p>\n<p>Теперь заменю первый два удара том-тома на бочку, а шестой — просто на другой том-том. Получилось так:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-3.jpg\" width=\"1921\" height=\"1018\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Рисунок 3. Разнообразим звуки<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"5\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/build-up-3.mp3\">Первый и шестой удары теперь звучат по-другому<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Теперь три удара том-тома подряд кажутся слишком однообразными. Попробую разбросать их по октавам вверх-вних, а последний удар заменю на снейр:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-4.jpg\" width=\"1921\" height=\"1018\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Рисунок 4. Всё тот же паттерн, но с другими звуками<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"5\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/build-up-4.mp3\">Добавляем вариации<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Обрати внимание, что это точно такой паттер, как был и на первом шаге, просто изменились сами звуки. Теперь добавлю несколько звуков перед этим брейком, чтобы он не начинался так резко — как бы подготовим слушателя.<\/p>\n<p>Пожалуй, добавлю простой нойз свип, нарисую мини-разгон из четырёх ударов бочки и немножечко приберу основной кик и бас хай-пас фильтром. Вот так:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-5.jpg\" width=\"1921\" height=\"1018\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Рисунок 5. Добавляем разгон<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"8\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/build-up-5.mp3\">Нойз свип и небольшой разгон<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Уже неплохо, но кажется, что очень «сухо». Попробую разбавить каким-нибудь тональными звуками: атмосферным пэдом с нарастающей громкостью и каким-нибудь эффектом. Получилось так:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-6.jpg\" width=\"1921\" height=\"1018\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Рисунок 6. Добавляем эффекты<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"13\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/build-up-6.mp3\">Атмосферные эффекты<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Практически всё. Пожалуй, добавлю только еще небольшой разгон из снейров и еще какой-нибудь звучок с дилеем, чтобы его «хвост» шел уже после брейка и таким образом как бы склеивал части:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-final.jpg\" width=\"1921\" height=\"1018\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Рисунок 7. Финальные штрихи<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"13\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/build-up-final.mp3\">Результат<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Очевидно, что такие штуки можно добавлять и менять практически бесконечно, но меня устраивает текущее звучание из соотношения потраченного времени к результату, поэтому на этом и остановлюсь. Прокрути еще раз вверх, чтобы освежить в ушах то, с чего начали.<\/p>\n<p>Повторюсь, что и звуки, и ритмический рисунок подобной перебивочки могут быть совершенно любыми. Я лишь показал процесс создания одной из миллионных вариаций.<\/p>\n",
            "date_published": "2018-01-07T06:02:24+00:00",
            "date_modified": "2019-12-03T10:22:24+00:00",
            "tags": [
                "продакшен",
                "советы"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-1.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Sun, 07 Jan 2018 06:02:24 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "175",
            "_rss_enclosures": [
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/build-up-1.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 531886
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/build-up-2.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 203080
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/build-up-3.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 203080
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/build-up-4.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 203080
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/build-up-5.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 334737
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/build-up-6.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 533268
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/build-up-final.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 533268
                }
            ],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-1.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-2.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-3.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-4.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-5.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-6.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/build-up-final.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "168",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/recommended-synths\/",
            "title": "Рекомендуемые синтезаторы",
            "content_html": "<div class=\"advice-question\"><p>Посоветуй хорошие VST-синтезаторы для пситранса?<\/p>\n<p>Даррен<\/p>\n<\/div><p>Сперва я хотел бы поделиться своим подходом к выбору плагинов.<\/p>\n<p>Прежде всего, я использую принцип под названием «лучше меньше, чем больше». На практике это означает, что я предпочту использовать минимум инструментов и «выжать» из них максимум, чем накачать сотню плагинов и половину даже ни разу не открыть. Меньше плагинов — меньше нагрузка на процессор и лечге сведение. А еще это дешевле, но тему «покупать ли плагины или качать их на торрентах» оставим как-нибудь на потом.<\/p>\n<p>Теперь поделюсь мыслями про «хорошие» и «для пситранса».<\/p>\n<p>Синтезаторов для пситранса нет. Ровно как и для техно, и для хауса, и других стилей музыки. Поэтому вместо стилей я советую думать о задаче — какой конкретно звук нужно сделать. Скажем, это бас? Или лид? Или пэд? И дальше, если вы знакомы с основами синтеза, думать уже о конкретных параметрах: сколько нужно осцилляторов, какие формы волны, какие фильтры, сколько LFO и так далее. Если ответить себе на эти вопросы, то дальше выбрать синтезатор уже просто.<\/p>\n<p>Еще момент. Практически в любом синтезаторе можно воссоздать тот или иной звук, при условии что эти синтезаторы обладают нужным количеством модуляторов и прочего. То есть выбор синтезатор — это больше про интерфейс, удобство и привычки. Звук тоже будет различаться, но без разделения на хорошее и плохое: просто в одном синтезаторе пила звучит так, а в другом — этак.<\/p>\n<p>К этому моменту уже должно быть понятно, что в моём списке нет каких-то диковиных приборов, и скорее всего эти же названия вы встретите во многих других списках в духе «Топ-10 синтезаторов года». Помните, что не так важен инструмент, как умение его использовать.<\/p>\n<p>Ну и, собственно, вот:<\/p>\n<h2>Sylenth<\/h2>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/plugins-sylenth.jpg\" width=\"1280\" height=\"832\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><a href=\"https:\/\/www.lennardigital.com\/sylenth1\/\">Sylenth1<\/a> от Lennar Digital. Цена — €139<\/div>\n<\/div>\n<h2>Massive<\/h2>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/plugins-ni-massive.jpg\" width=\"955\" height=\"676\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><a href=\"http:\/\/www.native-instruments.com\/en\/products\/komplete\/synths\/massive\/\">Massive<\/a> от Native Instruments. Цена — $199<\/div>\n<\/div>\n<h2>Serum<\/h2>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/plugins-serum.jpg\" width=\"1255\" height=\"1010\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><a href=\"https:\/\/www.xferrecords.com\/products\/serum\">Serum<\/a> от Xfer. Цена — $189<\/div>\n<\/div>\n<h2>Spire<\/h2>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/plugins-spire.jpg\" width=\"1280\" height=\"665\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><a href=\"https:\/\/www.reveal-sound.com\">Spire<\/a> от Reveal Sound. Цена — $189<\/div>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2018-01-03T06:52:10+00:00",
            "date_modified": "2023-01-14T18:46:33+00:00",
            "tags": [
                "продакшен",
                "советы"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/plugins-sylenth.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 03 Jan 2018 06:52:10 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "168",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/plugins-sylenth.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/plugins-ni-massive.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/plugins-serum.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/plugins-spire.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "161",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/my-first-production-experience-part-1\/",
            "title": "Мой первый опыт продакшена. Часть 1",
            "content_html": "<p class=\"lead\">Назад в 1999—2005<\/p>\n<p>Формально, я считаю началом карьеры свой дебютный релиз на Ovnimoon Records в 2012 году. Но на самом деле мои первые и унылые попытки написания музыки начались задолго до этого — больше пятнадцати лет назад. Расскажу об этом опыте.<\/p>\n<p>Всё началось, когда мама купила мне компьютер и клавиатуру Yamaha PSR-330 — лучшее, о чём я тогда мечтал. Шел 1999 год, мне было двенадцать. В то время как нормальные дети играли в футбол и проводили дни на улице, я предпочитал проводить всё время дома за компом. Такой типичный ботан-задрот.<\/p>\n<p>Нужно понимать, что это было совсем иное время: интернета в современном понятии еще не было, любой кусочек информации был на вес золота. Поэтому и музыкальные программы начал изучать только те, которые сумел достать (чаще всего на пиратских компакт-дисках), и первой из них стала ModPlug Tracker:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"1000\" data-ratio=\"1.7857142857143\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/mptracker-1.jpg\" width=\"1000\" height=\"560\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/mptracker-2.jpg\" width=\"1000\" height=\"560\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/mptracker-3.jpg\" width=\"1000\" height=\"560\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-caption\">ModPlug Tracker: мой первый секвенсор<\/div>\n<\/div>\n<p>Жесть, сегодня я такое даже не открыл бы. К сожалению (или к счастью?) ни одна из моих композиций в МодПлаг Трекере не дожила до сегодняшних дней.<\/p>\n<p>Примерно год спустя я открыл для себя новую программу, которая приводила меня в восторг одним своим внешним видом, напоминающим какой-то фантастический центр управления космическим кораблём — Re-Birth RB-338:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"1000\" data-ratio=\"1.3333333333333\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/rebirth-1.jpg\" width=\"1000\" height=\"750\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/rebirth-2.jpg\" width=\"1000\" height=\"750\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/rebirth-3.jpg\" width=\"1000\" height=\"750\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-caption\">Любимые моды: MSM 2.0, Classic, и Pitch Black<\/div>\n<\/div>\n<p>Тут внешний вид на картинках различается, потому что там были что-то вроде скинов (популярная фича многих программ начала нулевых), которые почему-то назывались модами. У модов были немного разные звуки, конкретно эти три были моими любимыми: MSM 2.0, Classic и Pitch Black.<\/p>\n<p>Программа вроде очень простая, в ней всего лишь два секвенсора и две драм-машины, и тем ни менее много ранней транс-музыки писалось именно в ней. Например, вот этот <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Rs0nhDa6K7M\">обалденный трек от проекта Dreamtech<\/a>.<\/p>\n<p>Мои же первые треки были полной шляпой, конечно. Вот несколько сохранившихся отрывков, примерно двухтысячный год:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" href=\"\/blog\/audio\/Bach-on-Acid-(Toccata-and-fugue).mp3\">Bach On Acid - Toccata & Fugue (2000)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" href=\"\/blog\/audio\/Eternity.mp3\">Eternity (2000)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" href=\"\/blog\/audio\/Silence-Of-Life.mp3\">Silence Of Life (2000)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Потом, где-то в 2003-2004 году, у меня случился «прорыв», и я нашел программу покруче — Reason. Кстати, её сделали те же ребята, что и Re-Birth — шведская компания Propellerheads. На этой софтине я сидел примерно следующие четыре года:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"1000\" data-ratio=\"1.3333333333333\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/reason-2.jpg\" width=\"1000\" height=\"750\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/reason-1.jpg\" width=\"1000\" height=\"750\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/reason-3.jpg\" width=\"1000\" height=\"750\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-caption\">Теплый, ламповый интерфейс<\/div>\n<\/div>\n<p>Обратите внимание на интерфейс: там нужно было «физически» подсоединять всякие проводки, подключать, скажем, драм-машину к микшеру. Всё такое тёплое, ламповое. Кайф!<\/p>\n<p>Разумеется, я понятия не имел, что и как должно работать, поэтому тыкал всё наугад.<\/p>\n<p>Вот несколько из сохранившихся отрывков. И да, разумеется, они тоже были полной шляпой:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" href=\"\/blog\/audio\/Silence-2003.mp3\">Silence Of Life (2003 Remake)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" href=\"\/blog\/audio\/Atom-Splitting.mp3\">Atom Splitting (2003)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" href=\"\/blog\/audio\/Euphoria-(Trance-Mix).mp3\">Euphoria (Trance Mix, 2004)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" href=\"\/blog\/audio\/Euphoria-(Goa-Mix).mp3\">Euphoria (Goa Mix, 2004)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" href=\"\/blog\/audio\/The-Trip.mp3\">The Trip (2005)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" href=\"\/blog\/audio\/Strange-Worlds.mp3\">Strange Worlds (2005)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" href=\"\/blog\/audio\/Freedom.mp3\">Freedom feat. SpaceCot (2006)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Забавно всё это слушать сейчас, больше десяти лет спустя.<\/p>\n<p main>И конечно я не намеревался ничего из этого издавать, вообще даже не думал об этом: написание музыки и было целью, сам процесс ради процесса. Зато сколько удовольстсвия!<\/p>\n<p aside><a href=\"\/blog\/all\/goal-matters\/\">Зачем писать музыку: цель имеет значение<\/a><\/p>\n<p>В общем, такой вот ностальгический пост получился. Как-нибудь расскажу вторую частью, что было дальше и как я пришел к тому, что пишу сейчас.<\/p>\n",
            "date_published": "2017-12-26T08:22:22+00:00",
            "date_modified": "2022-02-07T22:24:08+00:00",
            "tags": [
                "закулисье",
                "продакшен"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/mptracker-1.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 26 Dec 2017 08:22:22 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "161",
            "_rss_enclosures": [
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/\/blog\/audio\/Bach-on-Acid-(Toccata-and-fugue).mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": null
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/\/blog\/audio\/Eternity.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": null
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/\/blog\/audio\/Silence-Of-Life.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": null
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/\/blog\/audio\/Silence-2003.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": null
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/\/blog\/audio\/Atom-Splitting.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": null
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/\/blog\/audio\/Euphoria-(Trance-Mix).mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": null
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/\/blog\/audio\/Euphoria-(Goa-Mix).mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": null
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/\/blog\/audio\/The-Trip.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": null
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/\/blog\/audio\/Strange-Worlds.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": null
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/\/blog\/audio\/Freedom.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": null
                }
            ],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/fotorama\/fotorama.css",
                    "system\/library\/fotorama\/fotorama.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/mptracker-1.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/mptracker-2.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/mptracker-3.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/rebirth-1.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/rebirth-2.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/rebirth-3.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/reason-2.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/reason-1.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/reason-3.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "146",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/check-the-low-end\/",
            "title": "Проверяй лоу-энд",
            "content_html": "<div class=\"advice-question\"><p>Подскажи новичку: как улучшить сведение в треке? С чего начать?<\/p>\n<p>Даниил<\/p>\n<\/div><p>Сегодня я дам, пожалуй, самый простой, но действенный совет по улучшению сведения, о котором многие новички забывают: проверяйте лоу-энд.<\/p>\n<p>Бочка и бас — главные низкочастотные элементы в танцевальной музыке. Они же, как правило, и самые громкие в миксе. Проблема в том, что низкие частоты также встречаются в других звуках, в которых низа не должно быть совсем, тем самым перекрывая бочку с басом и создавая в треке кашу.<\/p>\n<p>Например, вот типичный хай-хет из классического набора TR-909:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"7\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/hihat-loop.mp3\">Хай-хеты<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>На слух кажется, что это среднечастотный звук, да? Да и по логике тоже — это же тарелки, откуда в них бас? Но вот как выглядит частотный спектр этого сэмпла, если посмотреть анализатором:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/hihat-loop.jpg\" width=\"2560\" height=\"1440\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Рисунок 1. Частотный спектр хай-хетов<\/div>\n<\/div>\n<p>Да тут дофигища низких частот! Если их оставить, как есть, то бас в треке будет вялым и размазанным, потому что хеты окупируют большую его часть. Такое допустить нельзя.<\/p>\n<p>К счастью, решение очень простое.<\/p>\n<p>Во-первых, какой бы звук вы не использовали, проверяйте его частотный спектр анализатором. Тарелки, снэйры, пэды, вокал, синтезированные лиды — скорее всего, везде найдутся низкие частоты, которые вам там не нужны.<\/p>\n<p>Во-вторых, когда нежелательные низкие частоты действительно находятся — удаляйте их нафиг. Подойдет любой хай-пас фильтр.<\/p>\n<p>Возьмём тот же хай-хет из примера выше и срежем у него низ, допустим, до 500 Гц:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/hihat-loop-eq.jpg\" width=\"2560\" height=\"1440\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Рисунок 2. Частотный спектр хай-хетов после эквализации<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"7\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/hihat-loop-eq.mp3\">Эквализированные хай-хеты<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p class=\"side-quote\">В большинстве случаев можно спокойно срезать всё до 200 Гц<\/p>\n<p>Возможно, некоторые читатели даже не заметят разницу на слух, но в миксе разница огромная. В большинстве случаев можно спокойно срезать всё до 200 Гц, иногда до 500 Гц и даже выше — в зависимости от исходного звука и его задачи в треке.<\/p>\n<p>К слову, по этой причине мой самый часто используемый девайс в продакшене именно эквалайзер: я его вешаю на каждый канал или группу, чтобы проверять и срезать лоу-энд. Советую делать также.<\/p>\n<p>Присылайте ваши вопросы тоже.<\/p>\n",
            "date_published": "2017-10-04T10:17:36+00:00",
            "date_modified": "2024-01-03T22:00:20+00:00",
            "tags": [
                "продакшен",
                "сведение и мастеринг",
                "советы"
            ],
            "image": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/hihat-loop.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 04 Oct 2017 10:17:36 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "146",
            "_rss_enclosures": [
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/hihat-loop.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 286672
                },
                {
                    "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/hihat-loop-eq.mp3",
                    "type": "audio\/mpeg",
                    "length": 286672
                }
            ],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/hihat-loop.jpg",
                    "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/hihat-loop-eq.jpg"
                ]
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 4079,
    "_e2_ua_string": "Aegea 11.0 (v4079e)"
}